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lunes, 22 de diciembre de 2014

Semana 2 - Tera - Análisis parte 1

Para empezar, quiero daros a todos las gracias por entrar a leer mi blog.
Como ya dije la semana pasada, en esta entrega, ya iba ha empezar a analizar videojuegos.
Esta semana le ha tocado a "Tera".

A este juego en especial le quiero dedicar dos semanas ya que es un MMO, el cual tiene mucho contenido.

Historia.

La historia de este juego es algo genérica. es un mundo fantasioso ficticio en el que una amenaza en forma de monstruos intenta invadir el mundo destruyendo todo a su paso.

En este caso nos coloca en el mundo de Tera el cual está siendo reconquistado por las razas que mencionaré a continuación. Aparecerás en la isla del amanecer donde empezarás la aventura en este juego de género multijugador masivo en linea.

Este mundo está dividido en dos continentes en los cuales hay tres ciudades capital: Velica (la ciudad más importante y gobernada por la raza humana), Allemantheian (ciudad en medio de un basto desierto y gobernada por los altos elfos) y por último Kaiator ( la ciudad gobernada por los Aman y que se encuentra en la zona más fría de Tera.

En estos dos continentes se pueden destacar una gran cantidad de zonas con distintos decorados los cuales me parecen preciosos, más tarde en la zona gráfica os mostraré algunas capturas dentro del juego y entenderéis de que hablo.

Una curiosidad bastante interesante es, que en cuanto a la forma de desplazarse entre las distintas ciudades, que es usando un pegaso que traspasando unos portales entras en un agujero espaciotemporal que va a otro de los portales, si viajas desde Kaiator, el pegaso se sustituye por un dragón negro.



Personajes.


En Tera hay 7 razas en total por ahora dentro de las que puedes crearte.



Los Aman: Los Aman son una clase que descienden de los dragones están considerados eficientes guerreros y valientes combatientes.

 Después de haber sufrido una historia de la esclavitud y la guerra, fueron abandonados por su dios y esclavizados por los gigantes, pero recuperaron la independencia grácias a los Castanic, su dios Lok y su diosa Kaia.



Siendo los más belicos entre las razas de la federación, los Aman son conocidos por su destreza tantoen el combate como armeros. Su capital, Kaiator, se encuentra en medio de la guerra de la Federación Valkyon contra la amenaza de los Argón. 







Los Castanic: El clan Castanic son guerreros orgullosos e independientes, comerciantes adeptos y artesanos cualificados. Después de haber ganado su libertad de Zuras, la diosa Deva nigromántica, huyeron Arun y se dirigieron a Shara, donde prosperaron bajo el patrocinio del dios demonio, Lok. Sin embargo, después de que fue engañado para matar a Balder, la gente diminuta tuvo que regresar a Arun para comenzar de nuevo, frente a las invasiones y esforzarse por alcanzar el poder y la gloria para el clan.


Aunque visto como de mal genio y oportunista, conocido para extraer la sangre primero y preguntar después, valoran la lealtad, haciéndolos valiosa, aunque un poco impulsivo, aliados.





 Humanos: Como los creadores de la Federación Valkyon, se respetan los humanos por haber logrado tanto sin la ayuda de su creador, Gidd, que maldijeron a callejear sin patria.
Después de milenios de itinerancia, los seres humanos deben ahora utilizar su valor, tenacidad y espíritu indomable para estabilizar un mundo desgarrado por la guerra. A pesar de haber establecido, los seres humanos son todavía nómadas de corazón: abierta a otras culturas y filosofías, proactiva e inquieto a veces - después de todo, todavía hay mucho por explorar!




Las Elin: Creado por la diosa Elinu para proteger a todos los seres vivos, la Elins vivir en armonía con la naturaleza. Ellos son alegres y curiosos - y cuando sea necesario también tenaz. Su apariencia infantil es un reflejo del deseo de Elinu para la belleza y la tranquilidad.

Pero las apariencias engañan, y la Elins no deben ser subestimados. Ellos son sabios más allá de sus aparentes años, y junto con los Poporis que protegen y preservan el mundo natural - usando cualquier medio que consideren necesarias. Una vez enfurecido, la Elins transformarse en combatientes expertos y despiadados.





Los Baraka: Creado por el dios Tithus, los Baraka son un clan tranquilo y pacífico a pesar de su tamaño intimidante. Conocido a favorecer la búsqueda del conocimiento, los antiguos gigantes son eruditos y filósofos, aplicando su sabiduría a todos los aspectos de la existencia, incluyendo la política, la magia y la guerra.
Después de perder a su patria durante la destrucción de los gigantes, los Baraka se encargaron de registrar y preservar la historia del mundo y del patrimonio común de todas las razas. Establecieron las bibliotecas, las academias y escuelas, fomentar indirectamente la causa de la federación en todos los campos.


Los Altos Elfos: Los Altos Elfos surgió de una antigua, la disminución de la civilización élfica, abandonando sus antepasados ​​tierras, tradiciones y dioses. Después de construir su capital, Allemantheia, así establecerse en Shara, los Altos Elfos comenzó campañas militares masivas contra los nagas y otras razas. Los numerosos conflictos resultantes dejaron solo después que los Elfos se enfrentaron con la fuerza de la Federación Valkyon, a la que ahora pertenecen.


Aunque cierta hostilidad y desconfianza aún permanece, los Altos Elfos se esfuerzan por superar su xenofobia y convertirse en una parte importante de la Federación Valkyon.


Los Popori: Los Poporis son quizás la carrera más diverso de todos. Se compone de las diversas especies animales despertado a la sensibilidad por el Elins, sus miradas los diferencian de las otras razas. Ellos comparten un espíritu siempre alegre y curiosa con el Elins, así como el amor por la naturaleza y un fuerte deseo de protegerla.


Los Poporis son guerreros sorprendentemente poderosos magos y adeptos. Los opositores a menudo subestiman su fuerza - por lo general con consecuencias nefastas. Los Argons son uno de sus adversarios jurados, aunque las Poporis no dar cuartel a nadie invadiendo sus tierras, sin importar la raza o lealtades anteriores.

La siguiente semana traeré el resto de la entrega ya que tengo que traducir a mano las características de la página web de Tera

domingo, 14 de diciembre de 2014

Semana 1 - League of Legends - Análisis

Para empezar, quiero daros a todos las gracias por entrar a leer mi blog.
Como ya dije la semana pasada, en esta entrega, ya iba ha empezar a analizar videojuegos.
Esta semana le ha tocado a "League of Legends", he sido consumidor de este juego bastante tiempo y me veo capaz de hablaros de él de manera adecuada y objetiva.

Historia.

Este juego lo creáis o no tiene historia pese a ser del género moba, está basada en un mundo de fantasía llamado "Valoran" en el que los invocadores (los jugadores), controlan a los personajes en distintos terrenos de juego. Hay muchas ciudades en este mundo y cada una tiene sus aliados y enemigos.

Página web de la imágen
Cada ciudad tiene su historia y dentro de ella están involucrados los distintos personajes del juego.

A pesar del enorme trabajo de los desarrolladores del lore del juego con la historia de este, a la hora de jugar no es muy relevante, aún así las historias de las ciudades, guerras y personajes son una autentica maravilla, más aún en los últimos meses, los cuales con cada campeón que salía revelado se le exponía o bien con una web hablando de muchísimos detalles o con algún tipo de vídeo. Véase el ejemplo de una de las campeonas mas queridas por la comunidad: Jinx 
Os animo a ver el videoclip. Solo tenéis que clicar en la palabra Jinx anteriormente.

Personajes.

Actualmente existen al día de hoy 123 campeones revelados a la comunidad, y muchos otros están por llegar o han sido confirmados pero están en el desarrollo, como puede ser Ao'Shin, que según RIOT (Empresa de League of Legends) estaría disponible en el año 2015.
En esta entrada he mencionado que hay 123, pero cada vez van sacando nuevos personajes.
Si estás mas interesado en saber de los personajes visita este enlace: Personajes de LoL.

A continuación os explicaré de que se tratan los modos de juego oficiales:

-5vs5 "Grieta del invocador"




Este a parte de ser el mapa más grande del juego, es por así decirlo el modo de juego más jugado y más conocido.
Como su nombre indica se jugarán 5 contra 5 enfrentados en un mapa de 3 líneas: TOP, MID y BOT.
El objetivo de este modo de juego es destruir las torres de tier, inividor y por último las torres del nexo y el Nexo, el equipo que destruya antes el Nexo enemigo ganará la partida.

Voy a mencionaros también los distintos tipos de roles a jugar:

TOP: Este roll se juega en la linea de arriba, la suelen desempeñar personajes que tengan daño y aguanten para poder ser la front lane.
Lo cual no quiere decir que otros la puedan ocupar, es un juego en el que se puede experimentar.






JUNGLA: Este roll en cambio es el más complicado pero el más interesante en mi opinión, el cual consiste en matar a los NPCs de la jungla, los cuales darán oro y bonificaciones para despues ir a las lineas a apoyar a tus laners y matar al enemigo. Prácticamente todos los personajes del juego pueden ser junglers.
Los junglers deben  tener la mayor visión del juego, ya que tienen que prever la posición de todo el equipo enemigo en todo momento.

MID: Este roll es en mi opinión el tercer roll más difícil  de desempeñar después del jungler y el support, ya que te coloca en la línea central que es la más corta y por la cual te pueden emboscar por cualquiera de los dos lados. En esta línea suelen ir magos con rango o asesinos, repito una vez más, estos rolles son muchas veces usados por personajes que no son comunes.




BOT: En esta calle inferior se combinan el roll de support y el roll de ad carry.
El roll de support es el segundo roll más complicado ya que es el encargado de dar la utilidad mediante objetos y hechizos, y de dar visión al mapa, ya que solo podemos ver iluminado el mapa a nuestro alrededor y o por  guardianes de visión y súbditos. El ad carry se encarga de ser el personaje que haga el daño más elevado en menos tiempo desde la retaguardia custodiado por el support.


-3vs3 "El bosque retorcido"



Este mapa está basado en las Islas de las Sombras y se juega en un mapa de dos lineas y una central que contiene la jungla, los altares y en el centro de estos dos se encuentra una curación, la cual da velocidad de movimiento y restablece una parte de tu vida y otra de la medida de energía, furia o maná de la que utilice el personaje. Los altares darán bonificaciones de oro por segundo, daño y poder de habilidad.


TOP: Este roll irá solo en la línea y se encargará de vigilar la Vilemaw y de emboscar a la línea de
BOT. Ya que solo hay tres personajes por equipo no se le da mucho sentido al metagame y se suelen jugar composiciones que tengan sinergia entre ellas.





JUNGLER: Este roll se encargará de junglear, capturar los altares y emboscar (gankear). Estos personajes necesitan poder eliminar los campamentos de la jungla fácilmente para no quedarse atras en el nivel.






BOT: Esta linea podría ir compuesta por dos personajes en el caso en el que no haya jungla. Se suelen coger combinaciones en este caso, que a partir de cierto nivel, el combo pueda ganar fácilmente la pelea.







-ARAM "El abismo de los lamentos"





En este modo de juego compiten 5 personajes contra 5 personajes en un mapa en línea. Los personajes son elegidos aleatoriamente, sin embargo posees unos dados con los que puedes volver a rollear el personaje.Una vez utilizados, los dados se rellenan jugando de nuevo.
Mi opinión es que es un modo de juego que entretiene. También hay paneles de curación ya que no puedes volver a base sin morir antes.


Si todos los jugadores de la partida le dan sus "snacks de poro" al mismo poro, este explota en 10 pequeños poros.

-Dominion "La cicatriz de Cristal"




En este mapa el objetivo es acumular los puntos necesarios para que el cristal del enemigo explote. Para conseguir puntos hay que hacerse con los puntos de captura y cumplir las misiones.







Los recalls son más rápidos y la experiencia y el oro ganados, se ven incrementados. Las misiones dan puntos extras y hay puestos de velocidad de movimiento y curación repartidos por el mapa.
En el centro se encuentra un cristal que da bonificaiones que incrementan el tamaño y da un escudo a parte de muchas otras cosas, como descargas eléctricas al golpear al enemigo con un autoataque.


Jugabilidad.



La jugabilidad del LoL muestra unos controles sencillos, pero a la vez complejos. Ya que hay infinidad de combos, que entre los jugadores quien ejecute a mayor velocidad y precisión estos, serán quien ganen los duelos.

El movimiento de los personajes se hacen clicando sobre la pantalla con el ratón y las habilidades se utilizan con las teclas del teclado Q, W, E y R y los hechizos de invocador con la D y F, pero se pueden personalizar. Aquí podéis observar algunas habilidades de un personaje: Ahri.


Graficos.

Ya que League of Legends utiliza el motor gráfico de "SIEGUE ENGINE", las cualidades de los gráficos del juego no son realistas ya que se acercan más a la técnica gráfica de Cartoon.

Sin embargo, los modelados y postprocesados de las texturas, hacen que el juego se vea realmente bonito. Lo cual hace que jugarlo produzca la sensación de estar dentro de una fantasía, que en principio es su trabajo. 
Por lo tanto en mi opinión hace un gran trabajo en este campo y a parte al ser un motor gráfico tan poco exigente, entre comillas, permite a gran cantidad de gente jugar al juego sin tener que preocuparse por las características de su ordenador y o tarjeta gráfica. 



Banda sonora.

Ahora entramos en la banda sonora. El juego tiene una banda sonora para cada tipo de mapa, pero aun así voy a hablar en general sobre estas.

Mi opinión es que valorar una banda sonora es complicado, porque cada una de ellas produce sensaciones y sentimientos que se trasladan al jugador.
La banda sonora del juego a parte de acompañar a los momentos silenciosos, en los que por ejemplo no haces nada más que dirigirte a una línea o comprar, también produce una sensación relajante y a la vez motivadora que te hace seguir jugando, ya que te produce un sentimiento de inmersión, como si de veras fueses un invocador que está controlando a un campeón de la liga a través de un orbe.



Conclusión y valoración.



En conclusión pienso que es un MOBA muy entretenido a pesar de ser casual. 
El juego consigue lo que se propone, que es hacer que le dediques horas literalmente, porque cuando acabas una partida siempre se te quedan las ganas de hacerlo mejor que en la anterior, y eso junto a la gran aportación constante que tiene el juego por parte de los desarrolladores, hace que se convierta en el juego más jugado actualmente en el mundo. 

Por lo tanto le pongo una nota de 4,3 sobre 5.
Si estáis de acuerdo o no, podéis añadir un comentario o votar el blog.

Y con esto me despido hasta la próxima semana. 
Ha sido un placer como siempre, gracias por entrar al blog.



domingo, 7 de diciembre de 2014

Presentación al Blog


Para empezar, quiero daros a todos las gracias por entrar a leer mi blog.

En él voy a tratar de daros mi opinión sobre vídeo juegos escogidos a mi elección cada semana, ya que esta será mi primera aportación a este blog no voy a empezar a analizar ninguno ya, si no que vengo a informar de la política de evaluación que voy a tratar en cada entrega. La semana que viene ya empezaré con la rutina que seguiré.

Como ya he mencionado anteriormente voy a postear cada semana sin falta mi opinión sobre un vídeo juego, salvo en el caso de que el juego tenga una serie de características, en ese caso lo repartiré en varias semanas para hacer los posts amenos y no muy pesados de leer.

En estos valoraré tanto la historia (si la tiene), jugabilidad, personajes, gráficos y por último la banda sonora. Intentaré en muchos casos ser objetivo, pero repito, será bajo mi opinión personal.

Por último le pondré una nota del 1 al 5 al juego evaluando los parámetros mencionados anteriormente.

Si queréis dejar vuestra opinión o si coincidís en alguna de mis opiniones podéis dejar un comentario en el post, aceptaré criticas u otras opiniones, Si sois irrespetuosos tanto conmigo como con cualquiera que deje su opinión en los comentarios tomaré medidas para que no hayan problemas.

Y con esto me despido hasta la próxima semana, ha sido un placer y una vez más, gracias por entrar al blog.